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把下一步落到实处

建立可复测的游戏设置

调整分辨率、画质或帧率限制之前,先建立基线预设。

你的操作清单

0 / 4 项已完成
  1. 使用内置基准测试、录像回放或同一存档路线。记录游戏版本和场景时长,不要比较两场完全不同的多人对局。

  2. 记录分辨率、渲染比例、超分辨率、帧生成、垂直同步、帧率上限和画质预设。截图能保留预设名称未涵盖的细节。

  3. 选择想研究的一项画质取舍,只修改这一项并保留原始截图。保持采集方式和预热过程一致。

  4. 将两份采集文件导入分析器,查看慢帧变化是否可重复;保留预设之前,也要在游戏里检查画质和操作体验。

进度和笔记保存在此浏览器,采集文件不会被保存。请导出副本留存记录。

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